イラストレーター イラレ道場 \(^o^)/

Illustratorの使い方が動画でわかる v(^^ )

1.ラスターイメージ(ビットマップグラフィックス)と、ベクターイメージ ってなぁに?

【1】 ラスターイメージがPhotoShopでベクターイメージがIllustrator (^v^)/

秘書のウサ耳子でーす(^◇^)ウフッ、チュッ!
ちばこ先生、ラスターとベクターって、なんですか?
耳子意味がわかんなぁーい



カンタンに説明するね!
ベクターイメージはillustratorで、ラスターイメージは、photoshopなんよ。
難しく説明すると、ベクターイメージというのは、計算で描かれたグラフィックデータで
ビットマップデータというのは、点々で描かれたグラフィックなんよ。
詳しくは、これをみてちょ(^^ )つ<ウィキペディア> <IT用語辞典


ちばこ先生?


ん?なんだい、アシスタントの田中君。


わかりません。意味がわかりませんです。


あ~ん!耳子も、わかんなぁ~い!


大丈夫、カンタンカンタン!初心者のうちは、なんとなく、わかればいいんよ。
わかるように、画像で説明するね。画像Aがベクターデータで、画像Bが
ラスターデータだと思ってちょ!



< それぞれサイズを拡大してみたよ >

【画像A】
【画像B】
 
ベクターイメージ<illustrator>
ラスターイメージ<photoshop>

あっ、ラスターイメージの方がなんだが、ギザギザしてるわ!


そう、耳ちゃん、いいところに、気がついたね!
ラスター画像は、点々で描かれているから、画像を拡大するとギザギザになってくるんよ。
それに対して、illustratorのベクター画像のほうはどんなに拡大しても、見て見て!
とっても、綺麗でしょ
(^^)これが、ベクターグラフィックスのすばらしい特質なんです(^^)


なるほど、なるほど!いいっすね!!!


でしょ?ベクターは解像度も関係ないんよ
ラスター画像だと、解像度が低いと印刷した絵もギザギザしたものになっちゃうけどベクターグラフィックスなら、印刷してもなめらかでとてもキレイなんよ!
さらに、illustratorなら線幅の拡大縮小も自在に出来ちゃうから、同じ絵を色んなところで何度も何度も使い回せちゃうんよ\(^◇^)/


線幅を固定したまま拡大縮小する方法 やり方はこちらをクリック!

なるほどーっ!


Flashアニメもベクター画像を扱えるからどんなに拡大縮小したりしても

画像が劣化しないアニメが作成することが出来るんよ。
あと動画なのにとても軽量なデータになるのもベクターデータだからなんよ(^^ )
Flashアニメ用の画像はIllustratorで作成してswf形式で書き出しするとFlashの方で
ステージの上やムービークリップにインクルードしてライブラリにして活用して使えるんだぜ!
だからIllustratorが使えるといろんな他のソフトで使えるデータも作れるから最高に便利なんだ(^^ )


激しくすばらしいじゃないすか!Illustrator !!


写真のような、粒子の細かい画像はラスターデータで扱うんだけど、イラスト関係の画像は出来ればベクターグラフィックスで作成したほうが、いいんよ(^^)でも、illustratorって使えるようになるまで、けっこう最初が難しいからイラレ道場で練習してちょっとずつ上達していってくださいということでございます(^^)


すんごーい(※^◎^※)素敵だわっ!
ベクターデータのillustratorってホントーに素敵だわ♪
ベクターグラフィックスとラスターグラフィックスの違い、みんなもわかった?