ウサ耳子の『illustratorカンタン辞典』

【ビットマップと、ベクトルデータ ってなぁに?】


こんにちわ(^^)秘書のウサ耳子でーす(^◇^)ウフッ、チュッ!
先生、ビットマップとベクトルデータって、なんですか?
耳子意味がわかんなぁーい!

カンタンに説明するね!
ベクトルデータはillustratorで、ビットマップデータは、photoshopなんよ。
難しく説明すると、ベクトルデータというのは、計算で描かれたグラフィックデータで
ビットマップデータというのは、点々で描かれたグラフィックなんよ。
詳しくは、これをみてちょ <IT用語辞典
ちばこ先生?
ん?なんだい、アシスタントの田中君。
わかりません。意味がわかりませんです。
あ〜ん!耳子も、わかんなぁ〜い!
大丈夫、カンタンカンタン!初心者のうちは、なんとなく、わかればいいんよ。
わかるように、画像で説明するね。画像Aがベクトルデータで、画像Bが
ビットマップデータだと思ってちょ!

【画像A】
【画像B】
 
ベクトルデータ<illustrator>
ビットマップデータ<photoshop>


http://www.illareya.net/

あっ、ビットマップの方がなんだが、ギザギザしてるわ(※^◎^※)
そう、耳ちゃん、いいところに、気がついたね!ビットマップの画像は、点々で
描かれているから、画像を拡大すると
ギザギザになってくるんよ。それに対して、illustratorのベクトル画像のほうは
どんなに拡大しても、見て見て!
とっても、綺麗でしょ(^^)
これが、ベクトルデータのすばらしい特質なんです(^^)
なるほど、なるほど!かなり、いいっすね、ベクトルデータ(^^)

でしょ?ベクトルデータは解像度も関係ないんよ。ビットマップ画像だと、解像度が低いと
印刷した絵もギザギザしたものに
なっちゃうけど、ベクトルデータなら、印刷しても、なめらかでとてもキレイなんよ!
さらに、illustratorなら、線幅の拡大縮小も
出来ちゃうから、同じ絵を色んなところで、何度も何度も使い回せちゃうんよ\(^◇^)/

なるほど、なるほど!かなり相当、激ムチャいいっすね!!ベクトルデータ(^^)

写真のような、粒子の細かい画像はビットマップデータで扱うんだけど、イラスト関係の画像は、
出来ればベクトルデータで作成したほうが、いいんよ(^^)
でも、illustratorって使えるようになるまで、けっこう難しいから、イラレ道場で
練習してちょっとずつ上達していってくださいということでございます(^^)


すんごーい(※^◎^※)素敵だわっ!ベクトルデータのillustratorって
ホントーに素敵だわっ(※^〜^※)
ベクトルデータとビットマップデータの違い、みんなもわかった?